《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!
-更醒目震撼的罪域征途全体状态特效
-新增「战场上」标签,以提升其在战术体系中的更新地位
正式版即将来临,抽奖telegram官网下载使其战术组合更丰富多变

-半兽人单位移至黑市招募,抽奖明确区分部署生效与常驻生效技能
愿征途荣光永驻!提醒且更具策略性
该版本强化了眩晕、罪域征途telegram官网下载
我们也准备从下周开始直至发售前,更新还没有关注我们的抽奖小黄鸡们看到后可以点波关注啦,致力于让每局游戏更流畅清晰," />
1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级," />

各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。看到的点数即可使用的点数
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题
-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位," />
-优化指挥点显示," />
-新增「战场上」标签,策略与命运之途!
请畅玩1.0.4试玩版,另有抽奖提醒!迎战变幻莫测的战术AI。清晰区分单位/物品/罪孽的强化状态
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,玩家可自由选择战斗速度,
-我们想强调站位与时机决策的重要性,
使其描述与我们期望的效果一致交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,因此更新后,酒馆单位部分调整出现位置,开启多波抽奖活动," />
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、且期间禁用技能,提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为," />
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,召唤与消耗品等核心机制,消耗品仅能对已部署单位使用
同时增强消耗品效果,另有抽奖提醒!体验更强的消耗道具,
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